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Historique
La sortie de la GameBoy en 1989 a dérouté les spécialistes : la technologie de la console était presque dépassée ! L écran monochrome, tout comme la faible résolution du système semblait la condamner à très court terme. Et pourtant, 12 ans plus tard, cette console est toujours n°1 des ventes dans une version presque identique ! Les défauts de la GameBoy par rapport aux concurrents (Atari Lynx, Sega Game Gear ) vont se transformer en avantages, le marché ne voulait pas d une console sophistiquée mais un produit bon marché avec une autonomie confortable (3 fois plus autonome qu une Lynx). De plus, Nintendo a su construire une vaste ludothèque exploitant l ensemble des caractéristiques technique du matériel. Nintendo a sur ce produit appliqué les recettes marketing qui ont fait le succès de l Atari 2600 : avoir le maximum de jeux avec des hits incontournables. L idée de départ était simple : il fallait rassembler le concept de la console de salon NES avec les jeux Game & Watch. Gunpei Yokoi, le père des Game & Watch, releva et gagna ce défi.
Le choix du premier jeu a été déterminant dans la carrière de cette console : il fallait trouver un titre qui s adaptait parfaitement aux caractéristiques techniques de la console et qui devait séduire un large public. Tétris allait populariser la console ! Plus de 1000 jeux allaient suivre... En 1996, Nintendo a commercialisé une version améliorée (taille plus petite et écran plus lisible) mais toujours pas de couleurs à l horizon. Les ventes commençaient réellement à décliner, le système semblait en fin de carrière. En 1998, la version couleur sortit enfin : mais là encore, on ne peut pas parler d une révolution mais d une simple évolution (caractéristiques identiques, résolution toujours aussi faible, .), histoire de terminer tranquillement le cycle de vie de ce produit ! Mais c est sans compter un nouveau coup de génie marketing : les Pokemon. Ce produit a relancé d une manière phénoménale la carrière du Game Boy (toutes versions confondues). Il a été amusant de constater que pendant l été 2000 les enfants ne jouaient plus qu avec une Game Boy alors que 6 mois auparavant elle était au fin fond du grenier ! Ce système aura connu 3 décennies sans réellement évoluer (fait unique dans le monde informatique avec les ordinateurs Atari 8 bits). Il consacre définitivement la suprématie du marketing sur la technique, prouvant que l industrie des jeux vidéo arrive à maturité !
Spécifications Techniques :
Processeur : Z80 @ à 1,05 Mhz (2,10 Mhz pour le Game Boy Color) Puissance : 8 bits Ram : 16 Koctets Rom : 8 Moctets au maximum selon les cartouches Résolution : 160*144 en niveaux de gris (Gameboy) ou en couleurs (Game Boy Color)
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